Western GN et reconstitution historique - Dans la prairie sauvage!
Les vastes étendues de collines à perte de vue ! Un comboy solitaire chevauche vers le coucher du soleil. Quelques buffles broutent au loin. Nous connaissons tous les histoires du Far West de notre enfance et de notre adolescence, à travers Lucky Luke, Pocahontas, Winnetou et old Shatterhand, ou les films de Sergio Leone. L'image romantique de l'Ouest des États-Unis à l'époque de la colonisation par les immigrants blancs et de l'éviction des American Natives vers 1840-1890, est régulièrement reprise dans des films ou même des jeux PC comme par exemple Red Dead Redemption.
Le GN joue également sur cette période, mais ces événements sont plutôt des niches au sein de la culture larp. Néanmoins, le Western, en tant que genre, offre beaucoup de matière pour des histoires passionnantes et une ambiance de larp unique. Il peut parfois y avoir deux approches différentes. D'une part, une histoire plutôt orientée vers le fantastique, qui utilise des éléments du Far West comme moyen stylistique. Ou alors, un décor de GN historique, sans éléments fantastiques et sans événements qui auraient pu se dérouler dans la réalité ou dans des films westerns.
Le décor et le terrain sont souvent des villes du Far West, avec par exemple la reconstitution d'un saloon et d'autres bâtiments classiques du Far West. On peut par exemple y jouer une histoire de bandits ou simplement un conflit au sein d'une communauté villageoise. Mais un GN d'ambiance pure, sans grands conflits, peut aussi très bien fonctionner dans ce cadre.
De tels settings ne font aussi que se servir de stéréotypes "blancs" comme le cow-boy ou l'héroïne de western, le outlaw dur ou le desperado, le pompier funéraire qui a déjà dépouillé tout le monde, les gérants de saloon, les shérifs décontractés et autres personnages d'un village du Far West. Les choses se compliquent toutefois lorsque les natifs américains entrent en jeu.
Les Indiens dans le GN - est-ce possible ?
Un point critique du GN Western est certainement la représentation des autochtones d'Amérique du Nord, que les Blancs appelaient péjorativement Indiens. Si ces derniers sont joués par des Blancs dans un contexte de GN, l'appropriation culturelle est quasiment programmée. Mais cela devient intéressant là où le GN a un aspect d'apprentissage, pour mieux comprendre les situations et la culture des peuples indigènes d'Amérique à cette époque. Parfois, se mettre dans la peau de quelqu'un qui a souffert et souffre encore de la discrimination ou de la violence de l'oppression occidentale a un fort effet éducatif. Mais il s'agit malgré tout d'un exercice d'équilibriste qui pose un véritable défi aux organisateurs de GN. Il n'est pas facile d'imaginer de bonnes histoires adaptées au thème.
Un larp ou une reconstitution ne sont pas seulement des événements déguisés comme le carnaval, où les gens font la fête et se saoulent en costume de cow-boy ou d'indien. Il s'agit plutôt d'essayer de comprendre le mode de vie, les habitudes et les rites d'une autre culture et de se replonger dans une époque historiquement pertinente. Cela va également bien au-delà d'un costume, ce qui est créé pour un GN en matière de costumes pour les natifs américains. Ici, on s'occupe parfois très minutieusement des détails des vêtements. Chez Andracor, vous ne trouverez donc pas de costumes d'Indiens d'Amérique prêts à l'emploi, mais seulement des accessoires qui pourraient convenir, comme par exemple un Tomahawk ou des bottes à franges. Vous pourrez également trouver de superbes arcs en bois.
Au final, c'est à chacun d'estimer si l'aspect apprentissage que peut offrir un GN dépasse la problématique de l'appropriation culturelle. Et c'est aux organisateurs du GN ou de la reconstitution de tenir compte de ce thème comme il se doit et de faire preuve de respect.
Vêtements pour cow-boys et femmes western
Au sein d'Andracor, nous avons rassemblé dans cette catégorie une multitude de vêtements pour les personnages du Far West. Il y a chemises de cow-boy et pantalons, qui tombent largement et peuvent être portés de manière unisexe, de sorte que même les héroïnes de western à la Calamity Jane y trouveront leur compte. En tant que western Habits pour femmes, il existe également quelques robes, corsages et blouses, qui conviennent parfaitement comme base pour une robe western. Pour la grande entrée en scène dans le saloon, nous avons des corsages et corsets qui peuvent être portés sur la robe western . Les véritables corsages en cuir Andracor de notre atelier de maroquinerie berlinois conviennent également parfaitement à un personnage du Wildwest GN. Le tout est complété par divers accessoires western comme des cannes, des cylindres, des chapeaux de cow-boy, des ceintures d'armes et des étuis pour colts ou des gants en cuir. On peut également y trouver des vêtements pour les soldats de la guerre d'indépendance américaine, car ils correspondent assez bien à l'époque.
High Noon in Tombstone - Les armes du Far West
Quand on pense à des films comme "Joue-moi la chanson de la mort", on pense immédiatement à des duels entre deux ou plusieurs gunslingers . Et bien sûr, ce cliché de l'Ouest sauvage sans foi ni loi est également mis en pratique dans le GN. Pour cela, on utilise des colts et fusils de décoration qui sont détonants. Chez Andracor, nous avons une multitude de beaux revolvers décoratifs, carabines décoratives et autres fusils pour se livrer à des échanges de tirs endiablés. Vous trouverez également du faux sang pour les personnages blessés par balle ou même complètement abattus. Vous trouverez bien sûr ici des étuis en cuir adaptés, afin que le Westerncolt puisse être dégainé rapidement. Nos ceintures longues et étroites ceintures en cuir conviennent également très bien pour épauler les fusils de GN. Mais il ne doit pas toujours s'agir d'une arme à feu. Tu trouveras également ici des couteaux de larp pour les personnages de western. Le couteau de bowie par exemple ou de petits couteaux de randonnée avec fourreau en cuir. Et bien sûr aussi des couteaux pouvant être lancés pour éliminer silencieusement des adversaires. Mais on trouve aussi des outils quotidiens qui peuvent être utilisés comme arme, comme des haches, des massettes et des haches de boucher comme armes en mousse.
Mais ce n'est pas tout ce que vous pouvez trouver chez Andracor. De Moyen Âge, Vikings et Pirates à Steampunk ou Post-Apocalypse nous avons divers produits pour le GN. Notre assortiment dans ce domaine s'élargit constamment et cela vaut la peine d'y jeter un coup d'œil de temps en temps.